home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0208 / 000141_lightwave@garcia.com _Fri Dec 8 14:49:51 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-14  |  2KB

  1. Received: from relay2.UU.NET (relay2.UU.NET [192.48.96.7]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id OAA26240 for <dwarner@albany.net>; Fri, 8 Dec 1995 14:49:43 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay2.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQztgo27092; Fri, 8 Dec 1995 14:35:34 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA21307; Fri, 8 Dec 1995 14:35:51 -0500
  6. Date: Fri, 8 Dec 1995 14:35:51 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199512081925.LAA23753@netcom5.netcom.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Animated LW meshes in realtime games
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >  jeric replied:
  22. > >If I'm following you, the answer is no, you can't save a group of
  23. > >objects AS AN OBJECT.  What you could do is save the SCENE in various
  24. > >interations.  Not only is this directly supported, but scene files are much 
  25. > >smaller than objects too.
  26. > There is a PD AREXX modeler macro for the Amiga LW  (LoadFromScene.lwm) that 
  27. > allowed you to load a scene file into modeler. This would allow you to group 
  28. > objects in layout, save it as a scene, and load it and save it in modeler in 
  29. > there layout positions.
  30. > This would be a great  macro to port over to BML.   Any takers?
  31.  
  32. I'm already working on it.  I think BML has matured enough in its 1.0b5
  33. revision to deal with it more elegantly.
  34.  
  35. I'll post both the text and compiled version of the new script when I have
  36. completed it.
  37.  
  38. Render me gone,               |||
  39. Bob                         ^(===)^
  40. -------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  41. Bob Hood            | All governments suffer from a recurring problem:
  42. Virtual Visions Inc.| Power attracts pathological personalities.  It is not
  43. 1.303.989.4191      | that power corrupts, but that it is magnetic to the
  44.                     | corruptible.  Such people have a tendency to become
  45. bhood@netcom.com    | drunk on violence, a condition to which they are
  46. hood@cqgrd.com      | quickly addicted              - Frank Herbert
  47. ----------------------------------------------------------------------------